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タイピング能力は、大きく分けると反射速度、打鍵力、正確性の3つによって構成される。 タイピング能力 反射速度 入力開始までの速度 打鍵力 入力開始後から打ち終わりまでの速度 正確性 正確に入力する力 また打鍵力は、以下のように細分化される。 打鍵力 初速 入力開始直後の速度 主に単語入力に優れる 瞬発力 瞬時に加速する力 主に単語、短文入力に優れる 持続力 長時間安定してスピードを維持する力 主に中文、長文入力に優れる トップスピード 入力中の最高速度 ワーストスピード 入力中の最低速度
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【安価X】 (このクリーチャーは、その上に安価(anchor)カウンターがX個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから安価カウンターを1個取り除く。 最後の1個を取り除いたとき、飛行、トランプル、警戒のうち1つを選ぶ。その後、クリーチャー1体を対象とする。それが選んだ能力を持っている場合、このクリーチ ャーはその能力を得る。持っていなかった場合、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる) 【やらないか】 対戦相手1人を対象とする。 互いのデッキを切り合わせ、新たなデッキとする。 【ヤンデレ属性】 場に出たとき、あなたのコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。 対象がブロックされる場合、ブロックしたパーマネントを破壊する。 対象が場から離れた時、このパーマネントを生贄にささげる。 【たわばりX】 〜が戦闘に参加したとき、あなたはたわばってもよい。そうした場合、〜は+X/+Xの修整を得る。
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銀誓館学園以外の能力者組織 銀誓館学園以外にも能力者の集団(能力者組織)は存在しています。 しかし、世界結界の持つ「運命の糸」を阻害する効果によって、「どれだけ近い場所にいたとしても、お互いの存在に気付く事ができない」と言う状態になっています。 (これは来訪者にも当てはまります) ここでは、「何らかの出会い」によって運命の糸で結ばれた銀誓館学園以外の能力者組織(一部、来訪者組織も含みます)についてを取り扱っています。 友好的な関係にある能力者組織巡礼士(一般) 友好的な関係にある能力者などタマミ(白虎拳士) 伊集院・信行 中立的な関係にある能力者組織ヤドリギ使い(ヨーロッパ) 処刑人 敵対的な関係にある能力者組織神将 陰陽都市計画 超能力研究所 闇の格闘大会 サカキ(逆鬼)のファミリー(ハングドマン) その他の組織 銀誓館学園に加入した組織ヘリオン 月のエアライダー 土蜘蛛の巫女 牙道忍者 フリッカークラブ フランケンシュタインの花嫁 コミックマスター ナイトメア適合者 除霊建築士 従属種ヴァンパイア(あゆみちゃん達) 黒燐蟲使い ブロッケン シルフィード 呪言士 ヤドリギ使い(日本) 白虎拳士 フリッカーハート ゴーストチェイサー 科学人間 妖狐(日本妖狐) サンダーバード 太陽のエアライダー 巡礼士(能力者) 友好的な関係にある能力者組織 巡礼士(一般) 世界結界を創造した人々を祖とする組織で、「世界結界修復の儀式」を行うため、大量の詠唱銀を必要としており、その合理的な入手手段として、銀誓館の能力者たちを襲撃していました。 「聖杯戦争」や、それに伴うメガリス「聖杯」の譲渡などを通じて、現在は学園と協力関係にあります。 古びたメダリオンを掲げ、「リベレイション!」の掛け声と共に、その身に「過去の巡礼士の英霊」を宿らせ、能力者としての力と詠唱兵器を纏います。能力者ではなく、一般人が一時的に能力者としての力を得ている為、巡礼士は「見えざる狂気」の影響を受けません。 能力者としての巡礼士は、銀誓館学園に加入しています。 以下のバイトジョブを所持している事が確認されています。魔剣士 ファイアフォックス 魔弾術士 白燐蟲使い フリッカースペード ヘリオン 月のエアライダー フリッカークラブ 黒燐蟲使い ブロッケン シルフィード 白虎拳士 ゴーストチェイサー フリッカーハート 友好的な関係にある能力者など タマミ(白虎拳士) 「湖東・七志(bn0226)」の双子の姉の一人で、「闇の格闘大会」を通じて、学園とは友好的な関係にあります。 陽気で美人で健康的な大人の色香があると評判のエターナル17歳との事です。 「闇の格闘大会」が壊滅した後、個人で「闘神の独鈷杵」の情報を追い、学園に「闘神の渦」の情報をもたらしています。 伊集院・信行 タマミと同様に「闇の格闘大会」を通じて友好的な関係を築いた、セクシー拳の使い手たる老人です。 「大いなる災い」との戦いの後、学園に温泉を寄贈しています。 中立的な関係にある能力者組織 ヤドリギ使い(ヨーロッパ) ヨーロッパを拠点とする能力者組織の一つですが、組織としてのまとまりが強い訳ではなく、個人の直感や気持ちを重視する傾向にあります。 この為、日本へ移住し、銀誓館学園に加入したものもいます。 (後述の「銀誓館学園に加入した組織」を参照して下さい) この組織は「人狼」と、非常に友好的な関係にあり、ヤドリギ使いは人狼に「人間社会の情報」を与え、人狼はヤドリギ使いの村を守るという、共生関係が成立しています。 人狼の森の一つに「祭りの村」と呼ばれる拠点を有しており、この村に住む者達が、ヤドリギ使いを束ねる役割を担っています。 銀誓館学園とは「ヨーロッパ人狼戦線1」の際に交戦していますが、意図的に「攻撃してこない」事を不思議に思っていたようです。 日本へ移住し、銀誓館学園に加入した者達の様に世界各地の森に移住している者達も存在しています。(例:コルシカ島の森林地帯へ移住しているヤドリギ使い達) 「見えざる狂気」に対しては、「森の奥に隠れ住む」と言う対策を取っています。 ヤドリギ使いとしての知識やアビリティは、この村で獲得する事になります。この知識やアビリティを獲得する為、ヤドリギ使いは、一生に一度だけ、この村を訪れる事になります。 特別な「儀式」を行う事で、ヤドリギ使いの力を様々な方法で強化する事ができるとされています。この儀式を使える場所や時間は限られていますが、上手く使う事で、有利な戦場を作り出す事ができるようです。また、元々は「隠れ里を作る為のもの」として、使われていたとの事です。 また、この組織は使役ゴースト「ケットシー」を有しています。 処刑人 ヨーロッパを拠点とする能力者組織の一つです。 「吸血鬼」組織と敵対しており、戦いに対して独自の正義感と生命を尊ぶ矜持を有しています。 この組織は、共通の敵「吸血鬼」と敵対している「人狼」と友好的な関係にあり、「ヨーロッパ人狼戦線2」では、世界結界破壊を目論む「清廉騎士カリスト」が率いる「人狼」側の一員として敵対しました。 2009/11/09からは、北九州に姿を現した人狼十騎士の一人「聖女アリス」を追って、彼等が日本で活動を行っている事が確認されており、「マヨイガの戦い」では「黄金の林檎」を巡って一時的な共闘を行った事もあります。 組織の構成員には、18歳以下と思われる少年少女も多く、「ヨーロッパ人狼戦線2」の戦闘に疑念を抱く者も少なく無かったようです。 「人狼」に対しては、「吸血鬼という共通の敵」を持つ「信義に厚い良い人達」という認識を持っています。 「銀誓館学園」に対しては、マヨイガの戦いでのメガリス「黄金の林檎」の欠片を譲られたという行動に対し、ある種の恩を感じているようです。 以下の詠唱兵器を使用する事が確認されています。どちらも、学園の能力者が使用するものと性能は変わりません。大鎌 鉄球(「鎖付き棘鉄球」ではありません) 以下のアビリティを使用する事が確認されています。【虚空ギロチン】20m直線上の全ての敵にダメージを与える気魄属性のアビリティ。命中率は低目ですが、追撃の効果を持ちます。(ヨーロッパ人狼戦線2では、改で使用していた事もあります) 【断罪ナックル】近距離の対象1体にダメージを与える気魄属性のアビリティです。追撃の効果があります。(ヨーロッパ人狼戦線2では、改を使用していました) 敵対的な関係にある能力者組織 神将 メガリス「封神台」の影響によって、「不死」となった能力者や来訪者達です。 神将同士の横の繋がりは無い為、個人の集まりのような状態となっていますが、共通点が多い為、ここでは「仮想的な組織」として取り扱っています。 なお、2010/05/17に初めて確認された時は「龍脈」の力を狙っていました。 この組織の能力者は「世界結界が成立以前の能力者」であり、一人で「能力者8人と難なく戦え、龍脈ゴーストを倒せる」程の強さを持ちます。 神将となった時代によっては、凄まじい力量を持つ代わりに、思考能力が欠如した状態になるなどの影響も見られます。(例:神将「戒南」) 神将が倒された場合、体が「白い霧」状となって消滅した後、「封神台」の元で再生されるようです。この再生はメガリス「玉鋼の塗箱」などの効果によっては、発揮されなくなる事もあるようです。 神将が「神将席」を剥奪された場合、倒されても復活する事ができなくなります。この神将席の剥奪は、神将本人の意思とは関係なく行えるようです。 この組織は「妖狐」の下部組織的な関係にあります。また、龍脈の力も「妖狐に頼まれた為」に狙っていたとの事で、渡した後の龍脈の力の用途などは知らされていないようです。 銀誓館学園とは妖狐を通じて間接的な敵対関係にありますが、遭遇してもすぐに戦闘になるという訳では無く、状況次第では会話や交渉などを行う事も可能な事があります。 世界結界成立以前の能力者である為、「現代」や「現代の常識」などに関する知識は余り有していないようです。 銀誓館学園に関する情報や、現在の貨幣(日本円)などは、妖狐から与えられるいるようです。 陰陽都市計画 この組織は既に壊滅しています。 見えざる狂気に侵された除霊建築士の組織です。 同じ除霊建築士である「劉・瞬成」が追っていた組織で、「陰陽都市計画」の名の下に、長野県松本市近郊など、全国各地に人工的に「鬼」を生み出すニュータウンを建造していました。 また、生み出した鬼を使役する技術を有しており、友好関係にあった来訪者組織「妖狐」と、メガリス「殺生石」を共同で使用していたようです。 この組織の能力者とは、全体シナリオ「【陰陽動乱】終わり往く狂乱の宴 」で初めて遭遇し、【狂鬼動乱】と名付けられた全体依頼を経て、「狂鬼戦争」で決着を付ける事になりました。 「陰陽都市計画」とは、彼等が自らの拠点を得る為の計画です。 その概要は、 彼等が所有する「人々に絶望をもたらす」とされるメガリス(殺生石)の力を持って何らかの「儀式」を執り行い、その儀式の効果によって、儀式が行われた街に住む「全ての人を苦しませて殺害」し、そこから生まれた大量の残留思念を、地縛霊「鬼」として作り変え、最終的には、その街の住民を全滅させる。 と言うものです。 なお、長野県松本市近郊のニュータウンを始めとした各地のニュータウンは、この計画を効率的に進める為の「実験」であるとされています。 超能力研究所 この組織は既に壊滅しています。 厳密には、この組織は能力者組織ではありません。 超能力者(能力者)の研究を行う「一般人」の組織となります。 この組織とは、シリーズシナリオ「【囚われのエスパーキッド】潜入! 森の中の研究所 」で初めて遭遇し、「決戦! 山中の伏魔殿」で決着をつける事になりました。 この組織は、表向きでは「不登校児の更正」を目的とした活動を行っていますが、実際は 「超能力者の発掘と育成」を目的とした活動を行っており、目覚めた能力者の力を、組織の為に私的に悪用していました。 また、製薬会社の新薬研究所を隠れ蓑にした本拠地と、目覚めた能力者達から構成される「特殊部隊」を所有していました。 なお、この組織の構成員は、「超能力」の存在を信じており、世界結界の影響を受け難い状態にありました。 この組織の能力者(超能力に目覚めた少年少女)は、「シルフィード」として「風を操る力」を持ちます。 また、自分達の事を「世界の為に力を使う者」と考えており、自分自身の意思で、この組織に力を提供していました。 闇の格闘大会 この組織は壊滅しています。 厳密には、この組織は能力者組織ではありません。 「ジョージ」と呼ばれる40代の白人男性が主催していたマフィア組織で、メガリス「闘神の独鈷杵」の能力により不思議な武器を持ち与えられた者たちが、世界中から集まり、超人的な能力で闘い合う闇の格闘大会を運営していました。 プロアマにかかわらず、格闘家と名がつくものが秘密裏に集められ闘う武道大会には、観客として多くの有力者や権力者が集まり、賭けが行われ、多額の金銭も動いていました。 また、大会の収益は、犯罪社会での活動の拡大のために用いられていた様です。 この組織とは、シリーズシナリオ「【達人への道】ストリートファイト!」で邂逅し、決勝トーナメントが行われるドバイに舞台を移した「【達人への道】大天空ファイナルバトル!」で決着を見ました。 また、参加者の中には、既知や未知の能力者、ヨーロッパ代表チームの貴種ヴァンパイアと従属種バンパイアの一行。ドイツ代表のクルースニク等、来訪者と思しき参加者の姿も確認されています。 大会そのものは、ドバイの決勝大会の表彰式で主催者が、サカキにメガリスを奪われ、サカキと銀誓館学園の能力者によるメガリス争奪戦の後、会場となった建物も従属種バンパイアによって爆破され、メガリスの加護も失い、終焉を迎えました。 また、格闘大会が壊滅した事により、イタリアのコルシカ島周辺にメガリス「闘神の独鈷杵」の力の代償、「闘神の渦」が発生し、本拠地となっていた屋敷も壊滅しています。 サカキ(逆鬼)のファミリー(ハングドマン) 「闇の格闘大会」と友好的な関係にあった組織で、前年度の優勝チームであるイタリア代表チーム「ハングドマン」を、闇の格闘大会の運営に関わらせていました。 人狼十騎士の一人「顔の無い男」こと「清廉騎士カリスト」よりメガリス「闘神の独鈷杵」を託され、何らかの計画の一端に協力していたようです。 その他の組織 現在、これ以外の組織は確認されていません。 銀誓館学園に加入した組織 ヘリオン メガリス「大帝の剣」を入手した影響で運命の糸が結ばれ、銀誓館学園に加入する事になりました。 月のエアライダー 土蜘蛛に関する事件の1つ(全体シナリオ「峠の滑走少女」)において、「蜘蛛童」を撃退した少年少女の集団が再び蜘蛛童に襲撃されると言う運命予報がされました。 彼等を救うべく、数名の能力者が現地へと向かい、共に蜘蛛童と戦った事で運命の糸が結ばれ、銀誓館学園に加入する事になりました。 土蜘蛛の巫女 来訪者「土蜘蛛」に仕える能力者の一族であり、蜘蛛童による事件を追う過程で運命の糸が結ばれました。 当初は銀誓館学園と敵対関係にありましたが、土蜘蛛戦争の終結に伴って、銀誓館学園に転入する事になりました。 牙道忍者 シリーズシナリオ「【打倒、クマ妖獣!!】」において、牙道忍者の少年「石堂・武流」と遭遇した事で運命の糸が結ばれました。 その後、彼と共に牙道忍者の里を襲っていたクマ妖獣を殲滅した事で、銀誓館学園に加入する事になりました。 フリッカークラブ リアルタイムイベント「学園祭2007」において運命の糸が結ばれ、銀誓館学園に加入する事になりました。 フランケンシュタインの花嫁 シリーズシナリオ「【BAD-DREAMS】」において、来訪者「ナイトメア」を撃退した影響で運命の糸が結ばれ、銀誓館学園に加入する事になりました。 コミックマスター 関連シナリオにおいて「目覚めたばかり」の能力者たちを救出、学園に招いたことにより運命の糸が結ばれ、銀誓館学園に加入する事になりました。 ナイトメア適合者 来訪者「ナイトメア」による事件の1つ(シリーズシナリオ「【オモチャが来たりて】」)において、悪夢の中に捕らわれていた少年が能力者として目覚めた事で運命の糸が結ばれ、 銀誓館学園に加入する事になりました。 除霊建築士 長野県松本市近郊にあるニュータウンで確認された強力な地縛霊「鬼」。 この鬼に襲われていた少年「劉・瞬成」を助けた事(リプレイ「月明かりの下に悪鬼は嗤う」)で運命の糸が結ばれました。 その後、一連の陰陽都市計画との戦いを経て、「狂鬼戦争」の終結と共に、銀誓館学園に加入する事になりました。 この組織は、同じ除霊建築士の組織である「陰陽都市計画」と、敵対関係にありました。 従属種ヴァンパイア(あゆみちゃん達) 来訪者「吸血鬼」の「吸血」によって生み出された能力者です。 「地縛霊に協力するリリス以外の何者か」の存在を追う過程(リプレイ「呪縛」)で「山崎・あゆみ」と言う少女と遭遇した事で運命の糸が結ばれました。 (同時に、来訪者組織としての「吸血鬼」とも運命の糸が結ばれています) その後、シリーズシナリオ「【おいしいお誘い?】」や影の城での舞踏会(イベントシナリオ「vampire night~影の城へご招待~」)、人工島の戦い、狂鬼戦争などを経て、銀誓館学園の一員となりました。 黒燐蟲使い シリーズシナリオ「【the Last Heir-2】」において、黒燐蟲使いである「桐生・アギト」らの住む「御蛹村」の人々を救出。 また、その際メガリス「打ち出の小槌」を手に入れたことによって運命の糸が結ばれ、銀誓館学園に加入する事になりました。 ブロッケン シナリオ「廃工場に響く靴音」において、学園以外のゴースト退治を目的とした結社「夜霧の鷹」と遭遇。 その後、彼等からの挑戦に学園が勝利した事で、「凍条・直哉」を始めとする夜霧の鷹のメンバーが銀誓館学園に加入。 これによって、銀誓館学園と運命の糸が結ばれる事になりました。 なお、結社「夜霧の鷹」については、学園に加入する前に、以下のジョブとアビリティを所有している事が確認されています。 白燐蟲使い(白燐拡散弾、白燐奏甲) フリッカースペード(ヒーリングヴォイス) ヘリオン(光の槍、光の十字架、リフレクトコア) シルフィード シリーズシナリオ「【囚われのエスパーキッド】追撃! 組織の黒い野望 」において「速坂・めぐる」を救出。 その後の「決戦! 山中の伏魔殿」で超能力研究所に勝利し、能力者の子供達を解放した事で運命の糸が結ばれ、銀誓館学園に加入する事になりました。 呪言士 瀬戸内海や四国各地に点在していた「妖獣が封印された石」を巡る一連の事件で、能力者組織「天輪宗」と遭遇。 「今治市解放戦」では一時的に敵対関係に陥ったものの、その後に起きたリリスの襲撃や、シリーズシナリオ「【いろはからの招待】」を通じて、学園に対して友好的な呪言士が現れ、彼等の協力を得て説得を行った結果、若い呪言士達が銀誓館学園に加入。 これによって、銀誓館学園と運命の糸が結ばれる事になりました。 なお、「天輪宗」に関しては、以下のような組織であった事が判明しています。 世界結界成立前の「西暦1200年代(13世紀)」に創立された能力者組織です。 総本山は愛媛県の山地に存在し、表向きは何の変哲も無い宗教団体として、心身を鍛えたり、四国八十八カ所行脚を行うなどの活動を行っています。 開祖は「日然」と言う僧侶で、彼と、その弟子達が四国各地を巡り、当時の平家が放ったとされる妖獣を「石」に封じ込めた事が、この組織の始まりとされています。 現在は、この「石(要石)」には「大いなる災い」が封じられていると言う伝聞を元に、この石を守護する事を目的とした活動を行っていました。但し、見えざる狂気に侵された「宗仁上人」を始めとした組織の上層部の影響により、「災いを防ぐ為には、石を破壊する事もいとわない」と言う、矛盾した思想に陥る事もありました。 能力者だけでなく、一般人の信者も存在しています。なお、一般人の信者であっても、「力を持つもの」の存在は知っている事があり、何らかの能力を使われた事に気付く事があります。(但し、「能力者」と言う単語は通じませんでした) 信者の中には、お遍路さんの姿をして、各地の石を見張っているものもいましたが、本当のお遍路さんとの関係はありません。 学園への加入に伴って、修行中の若い能力者は、準備が整い次第、学園に転校。成人以上の能力者は、「見えざる狂気」に犯されない為に、「隠居」する事になりました。また、天輪宗と言う組織そのものについては、今後も宗教法人として存続する事になっています。 ヤドリギ使い(日本) 「ヨーロッパ人狼戦線1」において交戦したヤドリギ使いの内、攻撃してこない銀誓館学園に対して「実は良い人なのでは無いか?」と感じたヤドリギ使いの一人「シンデレラ・ダンス」が来日。 「住める森があり、その上で、日本の組織が受け入れて貰えるのであれば、日本への移住を希望したい」と言う旨を学園に伝え、それを受け入れた学園の能力者達の案内の結果、一部のヤドリギ使いが東北地方の「白神山地」への移住を決定し、2008年度の3学期の開始と共に、移住したヤドリギ使い達が学園へと転入する事になりました。 なお、日本への移住を希望する理由は「以前から興味があり、シルバーレインが沢山降るから」との事です。 白虎拳士 闇の武道大会(シリーズシナリオ「【達人への道】」)に参加した際、別のチームの一員として遭遇し、大会を通じて交流を行ったり、共に戦った事で白虎拳士の一人「湖東・七志」が学園に転入。 これによって、銀誓館学園と運命の糸が結ばれる事になりました。 フリッカーハート リリスに狙われていたフリッカーハートの少女「榊・ちひろ(bn0263)」を助け(リプレイ「求めるもの」)、銀誓館学園の学園祭での交流を経て、銀誓館学園と運命の糸が結ばれる事になりました。 ゴーストチェイサー 全国各地の「総長」達を中心とした能力者グループで、独自の活動によって、ゴーストや「大いなる災い」に関する様々な知識を有している組織です。 元々は都道府県単位での活動に留まっていたようですが、大いなる災いとの決戦の為、広島総長を筆頭にして、全国のゴーストチェイサーが一堂に会した事もあります。 銀誓館学園とは大いなる災いとの決戦時に共闘。 その際、メガリス「鉄鎖ドローミ」を使用して、その代償によって多くの総長とその配下のゴーストチェイサーが死亡し、一時的に壊滅に近い状態に陥りました。 その後、死亡した仲間の仇を討つために山中に残ってゴーストと戦い続ける者達の援護。 代償が他に及ばないよう、メガリスを持ったまま行方をくらませていた広島総長を助ける為のメガリス強奪戦。 岩手総長の死亡を発端とする岩手の動乱を経て、広島総長「神谷・轟(bn0264)」を初めとした多くのゴーストチェイサーが、学園に加入する事になりました。 この組織は、メガリス「鉄鎖ドローミ」を所持していました。入手経緯:鉄鎖ドローミのメガリスゴーストを倒して入手。 学園に加入する前に、以下のジョブを所有している事が確認されています。(カッコ内はリプレイなどに登場した人物名)魔剣士(暗黒番長) ファイアフォックス(謀略番長配下) 水練忍者(隠密番長配下) 白燐蟲使い(盛岡番長配下) フリッカースペード(謀略番長配下) ゾンビハンター(広島総長) 牙道忍者(隠密番長) 土蜘蛛の巫女(盛岡番長配下) ナイトメア適合者(盛岡番長配下) 除霊建築士(謀略番長) 黒燐蟲使い(盛岡番長配下) 雪女(氷結番長など) ブロッケン(迷夢番長) シルフィード(神風番長) ヤドリギ使い(盛岡番長配下) モーラットピュア(盛岡番長) その他、ジョブ未確定剛腕番長(獣爪装備。牙道忍者 or クルースニク or 白虎拳士) 蝙蝠番長(貴種ヴァンパイア or 従属種ヴァンパイア) 科学人間 サンダーバード組織から、最初の科学人間の成功例である「サユリ・アンダーソン(bn0288)」を預かり、彼女の起動実験を通じて、銀誓館学園と運命の糸が結ばれる事になりました。 妖狐(日本妖狐) 「大いなる災い」での「洪・文曲(bn0240)」らの捕縛と、その後に行われた学園の決定による「銀誓館学園の友好組織」化。 その後、「小なる災い」の復活への対応や、「武曲七星儀」における「鳳・武曲(bn0283)」の捕縛(救出)を経て、武曲が「日本妖狐」の一員である事が判明。 彼女の故郷へと向かった後、大陸の妖狐に捉えられていた日本妖狐を救出した事で、正式に銀誓館学園の一員として認められ、日本妖狐と運命の糸が結ばれる事になりました。 なお、大陸の妖狐の中にも銀誓館学園に加入しているものも存在しています。 友好組織時代は、イグニッションカードを所持していませんでした。 サンダーバード アメリカ合衆国を拠点とする組織で、「ディスティニーサーガ」の計画を阻止するべく来日。 その後、原初の吸血鬼が「吸血鬼艦隊」を率いて来日する事を察知し、旗艦であり自らの拠点でもある空母「ユナイテッドステイツ」を駆って吸血鬼と海上戦を試みるも敗北。 ドラゴントライアングルに対する行動や、科学人間の起動実験を通じての交流、吸血鬼に対する共闘などを通じて、「スティーブ・ロード(bn0291)」が学園に加入し、運命の糸が結ばれる事になりました。 ディスティニーサーガの計画が銀誓館学園によって既に阻止されていた事を知り、スティーブ・ロードが「会いに行くしかない」と思い立ち、彼が菓子折りの焼き菓子詰め合わせを持って学園に来訪した事で、交流が始まりました。 銀誓館学園の事は、来日前に「噂」として知っていたようです。 学園に対して、3本の龍脈に囲まれた海域「ドラゴントライアングル」の情報をもたらしました。また、ドラゴントライアングルに対しての行動については、「情報を渡した事で迷惑を掛けた」と言う謝罪と、「代わりに倒してくれてありがとう」と言う感謝の言葉を述べています。 サンダーバードとしての力や、世界の真実などの情報は、「トーテムポール」に記されていたとの事です。 本人の了承を得た上で、「人間のDNAにアビリティを移植」するという「人工的に能力者を作る実験」を行っており、その成果として「科学人間」と言う人工能力者の開発に成功しています。なお、この科学人間については、事情によって自分達で研究を継続する事ができなくなった為、学園側で研究に協力してもらえないかと言う要請も行っています。 太陽のエアライダー 九州、宮崎県で確認された「原初の吸血鬼」と敵対関係にある能力者組織です。 遭遇当初は、リーダーと思われる人物の外見から「カウボーイ」と仮称されていました。 「マヨイガの戦い」での共闘の後、銀誓館学園に加入する事になりました。 メガリス破壊効果 「天陽の道」 「マヨイガ」がある場所でこの破壊効果を使用する事で、マヨイガを能力者の目に見えるように出現させ、そのマヨイガにのみ通じる「光の道」を作り出す破壊効果です。この効果が無いと、大勢の人間が一度にマヨイガに到達する事はできないとされています。現在は銀誓館学園に加入した為、この破壊効果を使う事はできません。 巡礼士(能力者) 巡礼士の組織によって特訓され、能力者として目覚めた巡礼士です。 「リベレイション」で過去の英霊の力を借りる事なく、自らの力で巡礼士としての力を振るう事ができます。 太陽のエアライダーと同時期に、銀誓館学園に加入する事になりました。
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パーティ能力 No. 名称 Pts 効果 取得条件 1 魔石探索 5 戦闘終了後、手持ちが一番少ない属性のサモナイト石を2個追加取得できる撤退時は無効 ブレイブクリア-1回 2 作戦会議 60 自軍ユニットの物理攻撃時にクリティカル発生率+10% ブレイブクリア-10回 3 蛮勇の戦歌 60 自軍ユニットの反撃時ダメージが上昇 ブレイブクリア-5回 4 万能袋 100 召喚作成で装備外のキーアイテムも使用可能になる ブレイブクリア-13回 5 用心の心得 125 自軍が受ける反撃ダメージを軽減する ブレイブクリア-8回 6 適材適所 150 特殊能力の消費MP-10% ブレイブクリア-11回 7 準備体操 230 参戦自軍ユニットの最大HP+10% ブレイブクリア-15回 8 ひとときの瞑想 250 参戦自軍ユニットの最大MP+10% ブレイブクリア-16回 9 お宝発見 5 戦闘終了後、追加でアイテムを発見できる(イベントバトルのみ) ブレイブクリア-3回 10 無名の護方陣 100 自軍が受ける無属性の召喚魔法ダメージを軽減する ブレイブクリア-9回 11 応急手当 200 自ターン毎に自軍ユニットのHPが5ずつ回復 ブレイブクリア-20回 12 支え合い精神 200 自ターン毎に自軍ユニットのMPが5ずつ回復 ブレイブクリア-21回 13 勇者の伝記1〜5巻 25 取得経験値増加(クリア回数×20%、6周目100%まで) クリア後 14 金儲けの秘訣1〜5 25 取得バーム増加(クリア回数×20%、6周目100%まで) クリア後
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能力訓練共通選択肢 キャラ別能力訓練石田 横山 小島 村田 竹内 谷口 鈴木 佐藤 渡部 野口 岩崎 工藤 菅原 吉田 上田 瀬戸口 東原 壬生屋 青の厚志 参考資料属性による訓練の有利不利 情報提供板(質問掲示板ではない) 以前の訓練雛型はこちらへどうぞ。 能力訓練共通選択肢 コメント行へ移しました。理由は情報提供板に記載 キャラ別能力訓練 石田 30分+4判定の能力値訓練方法で問題なく育成可能。ほぼ全て+4大成功、意外にも勉強で大成功が少ない。 2/28 訓練:石田(仮) 横山 2/28 訓練:横山(仮) 小島 2/28 訓練:小島(仮) 村田 2/28 訓練:村田(仮) 竹内 テニスラケット初期所持 2/28 訓練:竹内(仮) 谷口 テニスラケット初期所持 2/28 訓練:谷口(仮) 鈴木 2/28 訓練:鈴木(仮) 佐藤 技能、能力共に育成が難しい印象。 2/28 訓練:佐藤(仮) 渡部 2/28 訓練:渡部(仮) 野口 2/28 訓練:野口(仮) 岩崎 2/28 訓練:岩崎(仮) 工藤 30分+4判定の能力値訓練方法で問題なく育成可能。ほぼ全て+4大成功、ごくまれに成功、失敗は無し。 2/28 訓練:工藤(仮) 菅原 2/28 訓練:菅原(仮) 吉田 2/28 訓練:吉田(仮) 上田 2/28 訓練:上田(仮) 瀬戸口 30分+4判定の能力値訓練方法で問題なく育成可能。ほぼ全て+4大成功、たまに成功、失敗は無し。 2/28 訓練:瀬戸口(仮) 東原 30分+4判定の能力値訓練方法で問題なく育成可能。ほぼ全て+4大成功だが、知力系は失敗が出る。 2/28 訓練:東原(仮) 壬生屋 30分+4判定の能力値訓練方法で問題なく育成可能。ほぼ全て+4大成功、たまに成功、失敗はほとんど無し。 2/28 訓練:壬生屋(仮) 青の厚志 30分+4判定の能力値訓練方法で問題なく育成可能。ほぼ全て+4大成功、たまに成功、失敗はほとんど無し。 2/28 訓練:青(仮) 参考資料 属性による訓練の有利不利 各キャラクタ毎にもつ属性系統ごとに成功しやすい能力・技能と成功しにくい能力・技能がある。 有利属性系統 不利属性系統 有利属性系統 不利属性系統 体力 運動系 いたわり系 車両 技術系 家庭系 気力 超常系 一般系 航空 運動系 いたわり系 運動力 運動系 いたわり系 狙撃 運動系 家庭系 魅力 駆引き系 いたわり系 砲撃 戦闘系 いたわり系 器用さ 技術系 駆引き系 白兵 運動系 いたわり系 軍事知識 知性系 戦闘系 医療 いたわり系 情報系 世界知識 知性系 戦闘系 整備 技術系 知性系 ゴシップ知識 情報系 戦闘系 開発 技術系 いたわり系 歴史知識 情報系 戦闘系 事務 一般系 戦闘系 参謀 リーダー系 家庭系 統率 リーダー系 一般系 情報 情報系 戦闘系 軍楽 リーダー系 情報系 話術 駆引き系 いたわり系 同調 超常系 情報系 幻視 超常系 知性系 密会 駆引き系 家庭系 家事 家庭系 超常系 天才 なし なし 強運 なし なし 会議室のビデオよりの情報を整理。 属性系統 属性系統 属性 得意訓練 該当キャラ いたわり系 シンパシー、医学知識、演劇、華道、看護技術、守ってあげたい 医療 竹内、鈴木、渡部、吉田 手芸、周囲に気をつかう、小柄な、人がいい、大切な人の死 茶道、天涯孤独、動物好き、明朗快活、癒し系、恋占い リーダー系 リーダーの資質、委員長肌、貴族の家系、親分肌、哲学、統率力 参謀、統率、軍楽 野口、小島空 一般系 いたって普通、マンガ好き、愛らしかった幼年期、一般常識、活発 事務 横山、小島航、村田、山口、菅原 大家族に育つ 運動系 ガマン強い、がんばり屋、サッカー、運動好き、縁の下の力持ち 体力、運動力、航空、狙撃、白兵 横山、佐藤、山口 柔道、体が丈夫、肉体美、武士道、勇猛果敢 家庭系 お菓子作り、愛らしい、陰のある印象、運命の出会い、家庭的な 家事 佐藤、菅原 甘えん坊、気が利く、兄弟思い、世話好き、料理技能 技術系 トラップ技術、バイク、改造技術、危険物取り扱い、工作技術 器用さ、車両、整備、開発 手先が器用、整備技術、動物学 駆引き系 クラスの人気者、社交術、集中力、紳士的、判断能力、表現力豊か 魅力、話術、密会 岩崎 優等生、理論派 情報系 TV好き、ゲーム好き、コレクター、マネージャー、ミリタリー ゴシップ知識、歴史知識、情報 野口、吉田 含蓄のある、芸能好き、資金調達、写真、食べ歩き、通信技術 分析能力 戦闘系 ボクシング、家族との死別、硬派、行動力、射撃の名手、集中力がある 砲撃 佐藤、HBペンギン 勝負強い、乗馬、操縦技術、総合格闘技、熱血漢、背負った宿命 負けん気が強い、物怖じしない 知性系 英才教育、学者肌、雑学、天文学、頭脳明晰、文化知識、文学 軍事知識、世界知識 小島航、岩崎 利口 超常系 カリスマ、テレパス、空間把握、幻視、時間跳躍、魔法 気力、同調、幻視 石田 不明 いじめっこ、うそつき、おせっかい、おっちょこちょい ??? 全員該当 おとなしい、かわいいもの好き、しつこい、ナルシスト はかなげ、はにかみや、ヒステリック、フェロモン、わがまま 悪夢、意思疎通に欠ける、一芸に秀でる、一途な、陰のある性格 遠慮無くものを言う、過去にこだわる、気が弱い、規律正しい 記憶封印、居眠り癖、交渉技術、才能ある、自他認める実力 主体性のない、勝負運、少食、信心深い、神々との対話 芯が強い、身もふたも無い、人体改造、人付き合いが苦手 人物依存、数学嫌い、精神面で弱い、精神力、絶世の美貌 想像力豊か、他人を認めない、打たれ強い、大げさな思考 単独行動、中性的な魅力、忠義、超反応、努力嫌い、同性にもてる 猫かぶり、秘めたる才能、被害妄想、美形、普段は不器用、浮気癖 浮世離れしている、暴力を嫌う、無口、無茶をする、無理強いする 面倒が多い、妄想癖、友情、融通がきかない、流儀にこだわる 歴史、劣等感、騙されやすい 会議室のビデオよりの情報を整理。不明は、ビデオに出てこない属性。 情報提供板(質問掲示板ではない) 足りない記事、間違っている記事の指摘や情報提供はこちらへ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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角色能力 等級 星數 隸屬/剋星 屬性 紅/藍色攻擊 突破極限 角色能力值 必殺技與領悟潛在能力 魂魄特性 【等級】 每個等級在不同階段的標示方式略有不同,可依據等級樣式得知對戰對手的角色程度。 外觀 顏色 說明 白色 魂魄樹完成率99%以下 綠色 魂魄樹完成率100% 紅色 魂魄樹完成率100%以上,且角色連結槽為Lv.10滿等 紫色 魂魄樹完成率100%以上,且角色連結槽為Lv.10滿等,領悟潛在能力全解且Lv.10滿等,特別能力抽選也完成。 此外可以靠旁邊的徽章辨別自己是否已練滿該角色,上圖徽章為滿等。 上圖徽章為六星全滿。 以上即便將角色販售、化為素材給其他角色練等,徽章皆不會消失。 【星數】 除了稀有度的分別外,每個星數的最高等級也有所不同,唯獨五星可轉升六星,其餘星數只能維持原樣。 此外每個星數所擁有的強攻擊數量也有所不同。 星數 最高等級 強攻擊數 取得靈玉數 ★1 40 1 5 ★2 50 1 10 ★3 60 2+必殺技 25 ★4 70 2+必殺技 35 ★5 100 3+必殺技 50 ★6 150 3+必殺技 75 ★6 200 3+必殺技 取得「崩玉的意志」 轉生紫星後可再拿75顆靈玉 【隸屬/剋星】 屬於另一種屬性概念,相當於種族的部份,每隻角色都有不同的種族,六星角色則會擁有剋星能力。 隸屬圖示 名稱 剋星圖示 名稱 死神 死神剋星 隊長 隊長剋星 零番隊 零番隊剋星 破面 破面剋星 十刃 十刃剋星 虛 虛剋星 人類 人類剋星 無隸屬 無隸屬剋星 滅卻師 無 無 星十字騎士團 無 無 【屬性】 除了基本的屬性相剋外,在素材使用上也會影響該角色的向性,例如知屬性角色使用知屬性角色的裝備或魂魄連接,效果最佳。 【紅/藍色攻擊】 除了以顏色代表外,紅色攻擊為近戰攻擊,藍色攻擊為遠程攻擊,中心的劍或弓不代表其為近戰或遠程,主要仍舊以顏色作為區分。 有些對手會有紅色攻擊無效或藍色攻擊無效護盾,需視情況切換紅藍角色才能造成有效打擊。(也可以用無視紅/藍攻擊無效的飾品、角色作為裝備進攻。) 藍色攻擊左上的標示可參考戰鬥附加狀態一覽 【突破極限】 突破極限標示為等級徽章旁的四顆球,未突滿樣式為黑色空洞。 可從上圖此處進行突破極限升級。 每周都有突破極限角色(魂)可拿,或是利用刷活動角色進行突滿。 同樣的角色(例如三星一護和四星一護)有加成倍率。 同屬、同星、同樣角色4隻即可突滿角色。 與突滿角色同星數角色8隻即可突滿角色。 與突滿角色降一星星數角色16隻即可突滿角色。 【角色能力值】 每個角色皆有的數值,能透過角色升級、魂魄樹成長、飾品、魂魄連結、潛在能力提升而改變數值。 圖示 名稱 說明 體力 代表角色的血量,歸零後角色即為死亡。 攻擊 其數值影響一般攻擊、強攻擊所造成的傷害。 防禦 其數值影響敵人對角色的傷害。 會心 代表角色暴擊率,若暴擊率超過100%,將會影響對敵人的傷害。 靈壓 影響強攻擊與必殺技的威力。 【必殺技與領悟潛在能力】 必殺技的提升條件為同屬、同星、同樣的角色才能提升必殺技,最高上限為五級。 也就是所謂的寶具等級上升 領悟潛在能力 先決條件必須是六星角色,會隨著必殺技等級依序解開欄位。 隨著欄位解鎖,可依序從體力、防禦、攻擊、會心、靈壓選擇其一設定於欄位。 強化最高等級限制為Lv.10 潛在能力提升專用素材為卷軸 無法更改已設定於欄位的潛在能力 可利用環將欄位刪除重設 最後的紫色格為特別能力抽選,限定必殺技等級為五開放。 可使用領悟點數(角色用於突破或販售角色可獲得)進行抽選。 或是使用透過同屬、同星、同樣的角色進行抽選。(此選項會進行特別能力抽選●極,抽選出的能力效果較為優秀。) 【魂魄特性】 魂魄特性的功用在於,能夠將角色當作裝備給其他角色使用,強化角色連結會使效果更好,同屬性的角色如同飾品一樣會有加乘效果。 每隻角色的魂魄特性略有不同,一隻角色只能裝備在一個角色身上,偶爾可以將效果不錯的角色留下作為裝備使用。
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特異能力者 特異能力者とは、異能使いの中でも特に強力なものや、変わった異能力を持つ者たちの総称である。 本来の異能力ではあり得ないような物から、本来の大きく外れた異能力など、天老院や法王庁では禁忌とされているほか、魔人はその力を欲している。 そのため、特異能力者は力を隠しながら生活する事を余儀なくされている。 また、四宝市を作ったのは20人の特異能力者と8人の始祖とされて居る。 習得方法 特異能力を得るには特異能力者を殺す事でその能力を奪う事が出来る。たとえ属性が違う能力で在っても奪う事が可能であり、もう特異能力を得ていても更に奪う事が出来る。 もちろん、これを拒否する事が出来る。その場合、現在の特異能力者の三親等以内に隔世遺伝する。 PCやNPCが特異能力を習得する場合、経験点15点を払ってLV 1で取得すること。特異能力は異能特徴である。そのため、LVを上げるには特徴と同じルールで上げる事。 また、特異能力は取り外す事が出来ず、初期作成では取得できない。 属性 能力名 現在習得者 炎 熱量変換 氷 結界破壊 氷室 唯 雷 錬金 土 継承者 水 能力中和 海野 アリス 風 気象操作 光 時間跳躍 ルーチェ・クォーレ 影 夜歩き ヨル 生命 生命共有 精神 幻想具現化 諏訪 現 双手 事象再現 藤志 京 霊具 操主能力 白蓮 晃 神楽 魔性の歌 夕塚 伊吹 使役 障魔使い 御鏡 卿夜 魔書 生体魔書 九頭 霞 妖怪 起源の妖怪 九尾 怜 妖精 起源の妖精 友依 愛可 夜族 起源の夜族 イザナミ(ヘレーデ・ツェペシュ) 天使 明けの明星 人間 記録者
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能力値一覧 簡易版です キャラ名等の右にある三角をクリックすると昇順、降順と並び変わります ただし名前等の五十音順は出来ません キャラクター名 HP 攻撃 防御 速度 属性 種族 能力 文 4500 230 190 220 然 鴉天狗 風を操る程度の能力 アリス 5500 230 210 160 理 魔法使い 人形を操る程度の能力 ありす 5000 260 200 140 理 魔法使い 衣玖 5000 250 200 170 光 竜宮の遣い 空気を読む程度の能力 一輪 5250 240 210 140 火 妖怪 入道を使う程度の能力 空 4750 300 180 170 火 地獄鴉with八咫烏 核融合を操る程度の能力 映姫 5000 300 200 140 理 閻魔様 白黒はっきりつける程度の能力 永琳 5500 240 230 150 理 月人 あらゆる薬を作る程度の能力 エリー 5000 250 200 150 闇 妖怪 エリス 4500 270 200 190 光 悪魔 エレン 5500 230 210 140 光 魔女 オレンジ 5750 230 210 150 火 妖怪 輝夜 5500 280 220 120 地 月人 永遠と須臾を操る程度の能力 影狼 4250 240 180 210 然 狼女 満月の夜に狼に変身する程度の能力 華仙 5250 240 190 180 然 仙人 不明 カナ 5000 260 190 150 闇 騒霊 神奈子 5500 290 210 120 地 神様 乾を創造する程度の能力 キクリ 5750 270 200 140 地 神様 キスメ 4500 240 230 130 火 釣瓶落とし 鬼火を落とす程度の能力 響子 5250 240 200 150 然 山彦 音を反射させる程度の能力 クラウンピース 5250 270 180 160 火 妖精 人を狂わす程度の能力 くるみ 4750 230 200 180 闇 吸血鬼 慧音 5000 220 210 160 理 ワ-ハクタク 歴史を喰う程度の能力(人間時) 幻月 4750 270 180 180 水 悪魔 小悪魔 5000 220 180 180 闇 悪魔 こいし 4500 280 200 180 然 さとり 無意識を操る程度の能力 小傘 5750 210 180 180 水 唐傘お化け 人間を驚かせる程度の能力 こころ 5000 260 200 180 火 面霊気 感情を操る程度の能力 小鈴 5250 210 200 160 理 人間 妖魔本を読む程度の能力 小兎姫 5000 210 190 200 火 姫様? 小町 6000 240 210 130 水 死神 距離を操る程度の能力 咲夜 5500 230 210 160 光 人間 時を操る程度の能力 サグメ 4750 230 220 160 光 月の民 口に出すと事態を逆転させる程度の能力 さとり 5250 250 220 140 闇 さとり 心を読む程度の能力 早苗 5250 250 190 170 然 人間 奇跡を起こす程度の能力 サニーミルク 4750 220 200 170 火 妖精 光を屈折させる程度の能力 静葉 5000 250 180 170 然 紅葉の神 紅葉を司る程度の能力 星 5500 260 190 160 光 妖怪 財宝が集まる程度の能力 神玉 5250 220 190 180 光 門番 針妙丸 4750 250 230 170 光 小人 打ち出の小槌を扱う程度の能力 純狐 5250 280 210 140 闇 神霊 純化する程度の能力 萃香 6000 290 190 120 火 鬼 密と疎を操る程度の能力 スターサファイア 5000 220 210 150 水 妖精 動くものの気配を探る程度の能力 菫子 5000 260 190 190 理 女子高生 超能力を操る程度の能力 諏訪子 5500 270 210 140 水 神様 坤を創造する程度の能力 青娥 5250 250 190 150 闇 邪仙 壁をすり抜けられる程度の能力 正邪 5000 240 200 180 地 天邪鬼 何でもひっくり返す程度の能力 清蘭 5000 250 180 170 然 月の民 異次元から弾丸を飛ばす程度の能力 赤蛮奇 5250 230 190 170 闇 ろくろ首 頭を飛ばせる程度の能力 大妖精 4750 220 200 170 然 妖精 橙 4500 230 180 210 地 化猫 主に妖術を使う程度の能力 ちゆり 5500 230 190 180 水 助教授 チルノ 6000 240 160 160 水 妖精 冷気を操る程度の能力 てゐ 5500 210 210 180 地 妖怪兎 人間を幸運にする程度の能力 天子 6000 250 200 150 地 天人くずれ 大地を操る程度の能力 朱鷺子 5250 230 190 150 理 本読み妖怪 屠自子 5000 260 190 150 光 亡霊 雷を起こす程度の能力 ドレミー 5000 230 220 150 闇 獏 夢を喰い、夢を創る程度の能力 ナズーリン 5250 210 220 160 光 妖怪ネズミ 探し物を探し当てる程度の能力 にとり 5500 240 200 140 水 河童 水を操る程度の能力 ぬえ 5250 250 220 160 闇 鵺 正体を判らなくする程度の能力 はたて 4750 220 180 200 理 鴉天狗 念写をする程度の能力 パチュリー 4500 300 210 130 理 魔法使い 火水木金土日月を操る程度の能力 パルスィ 5750 220 210 140 水 橋姫 嫉妬心を操る程度の能力 聖 5750 240 200 170 理 魔法使い 魔法を使う程度の能力(主に身体強化魔法を得意とする) 雛 5250 230 190 170 地 厄神様 厄をため込む程度の能力 布都 5750 230 190 170 然 人間? 風水を操る程度の能力 フランドール 5000 280 190 170 火 吸血鬼 ありとあらゆるものを破壊する程度の能力 ヘカーティア 5250 260 210 160 地 神様 三つの身体を持つ程度の能力 弁々 5000 230 210 160 然 付喪神 自ら音を発して演奏できる程度の能力 マイ 5250 240 200 150 水 魔法使い マガン 5000 280 210 130 光 邪眼使い マミゾウ 5000 240 210 190 地 化け狸 化けさせる程度の能力 魔理沙 4250 270 180 200 光 人間 魔法を使う程度の能力(主に星や光を元にした魔法) 神子 5250 250 210 170 理 聖人 十人の話を同時に聞く事が出来る程度の能力 ミスティア 5250 230 180 180 然 夜雀 歌で人を狂わす程度の能力 穣子 5500 210 210 160 然 豊穣の神 豊穣を司る程度の能力 魅魔 4750 290 200 160 闇 悪霊 夢月 5250 230 220 160 水 メイド 村紗 5000 250 210 140 水 舟幽霊 水難事故を引き起こす程度の能力 明羅 4500 240 190 190 光 侍 美鈴 5250 230 200 160 光 妖怪 気を使う程度の能力 メディスン 5000 260 210 150 然 人形 毒を操る程度の能力 メルラン 4750 260 170 160 然 騒霊 躁の音を演奏する程度の能力 妹紅 5500 270 210 140 火 蓬莱人 老いる事も死ぬ事も無い程度の能力 椛 4750 230 200 160 地 白狼天狗 千里先まで見通す程度の能力 八橋 5500 230 190 160 然 付喪神 自ら音を発して演奏できる程度の能力 ヤマメ 5250 250 200 140 地 土蜘蛛 病気(おもに感染症)を操る程度の能力 幽香 5750 290 190 130 然 妖怪 花を操る程度の能力 ユウカ 5500 280 210 130 地 妖怪 勇儀 5750 310 180 130 地 鬼 怪力乱神を持つ程度の能力 紫 5000 260 230 170 闇 妖怪 結界を操る程度の能力 ユキ 4500 250 190 180 火 魔法使い 夢子 5250 240 200 170 光 魔界メイド 幽々子 5000 300 210 130 然 亡霊 死を操る程度の能力 妖夢 5500 270 190 140 光 半人半霊 剣術を扱う程度の能力 芳香 5500 240 210 130 闇 キョンシー 何でも喰う程度の能力 雷鼓 5250 290 200 140 光 付喪神 何でもリズムに乗らせる程度の能力 藍 5000 240 220 180 理 式神 主に式神を使う程度の能力 里香 4000 250 230 160 火 戦車技師 理香子 4750 270 190 150 理 科学者 リグル 5750 210 200 160 火 妖蟲 蟲を操る程度の能力 リリーホワイト 5000 200 190 190 火 妖精 春が来たことを告げる程度の能力 リリカ 4750 220 220 150 水 騒霊 幻想の音を演奏する程度の能力 燐 4500 260 180 180 火 火車 死体を持ち去る程度の能力 鈴瑚 5500 240 200 140 然 月の兎 団子を食べる程に強くなる程度の能力 ルーミア 5000 230 210 160 闇 妖怪 闇を操る程度の能力 る~こと 5000 210 210 160 光 メイドロボ ルイズ 5500 210 200 170 地 魔界人 ルナサ 5000 240 190 150 地 騒霊 鬱の音を演奏する程度の能力 ルナチャイルド 5000 220 190 170 然 妖精 周囲の音を消す程度の能力 鈴仙 5250 250 180 180 理 月の兎 狂気を操る程度の能力 レイセン 5500 220 170 190 理 月の兎 霊夢 5500 250 210 180 光 人間 主に空を飛ぶ程度の能力 レティ 5250 250 190 150 水 雪女 寒気を操る程度の能力 レミリア 5000 270 190 180 闇 吸血鬼 運命を操る程度の能力 わかさぎ姫 4750 210 230 170 水 人魚 水中だと力が増す程度の能力
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能力名 効果 突撃 前方への移動時、戦闘が発生しなければ、もう1エリア先に移動出来る 射 砲撃 このユニットを行動完了し、隣接エリアの敵軍ユニットに「このユニットの攻撃力」ダメージ 建築 同ラインにベースを建築する際、ボーナス 空挺 手札から、自軍視界範囲に配備する事が出来る。敵軍ユニットが存在する場合、行動可能状態で交戦する。
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能力待機列 Ability queue 能力待機列は、同じタイミング発生時間帯の間に起きる、複数の能力のタイミングを解決するために使用される。能力は、待機列の前から後ろに解決される。これらの能力は、以下のルールで能力待機列の後ろに追加される: 1. 両方のプレイヤーが同じイベントによって誘発した能力を持っている場合、その能力はプレイヤーオーダーの順で能力待機列に追加される。 2. あるプレイヤーが同じイベントによって誘発した複数の能力を持っている場合、そのプレイヤーはそれらの能力を能力待機列に追加する順番を選択する。 3. 能力待機列の効果を解決することで追加の効果が誘発される場合、それらは上記のルールに従って能力待機列の先頭に追加される。 能力待機列の2つの実例については付録を参照されたい。 プレイヤーの能力と同じタイミング発生時間帯を共有するゲーム効果がある場合、そのゲーム効果が先に解決される。 ◇例えば、船が赤のバレルロールを行い、その船がバレルロールを行った後に発動する能力を持つ場合、その船は他の能力が解決される前にストレストークンを獲得する。 能力の要件が満たされていない場合、その能力を能力待機列に追加することはできない。例えば、戦闘フェイズの開始時に、ある船がトラクター状態であることを必要とする能力を有しているが、その船がトラクター状態でない場合、その能力を待機列に追加することはできない。戦闘フェイズ開始時に他の能力が追加され、その解決によってその船がトラクター状態になっても、その船はその能力を待機列に追加することはできない。 待機列に1つ以上の能力があるときにその船をゲームから取り除く場合、 待機列に能力がなくなるまでその船を除去してはならない。